1. Concursul se desfasoara prin
intermediul site-ului ".campion" la adresa
www.liis.ro/~campion.
2. Pentru a participa la concurs
fiecare elev este înscris pe acest site, în conformitate
cu grupa de concurs (grupa mica - elevii de clasa a IX-a; grupa mijlocie
- elevii din clasa a X-a si grupa mare - elevii din clasele XI-XII).
Dupa înscriere, fiecare elev va avea asociat un ID numeric, un
nume de utilizator în cadrul site-ului si o parola care vor fi
comunicate înaintea începerii concursului.
3. Problemele vor fi publicate
pe site la ora 9.00. Fiecare elev trebuie sa acceseze site-ul pentru
a citi problemele (în sectiunea Probleme).
4. Timpul de lucru este 9.00-12.00.
5. Limbajele de programare admise
sunt Pascal, C si C++. Concurentii pot lucra, la alegere, sub sistemul
de operare MicroSoft Windows 98/2000 sau sub sistemul de operare Red
Hat Linux. Fiecare concurent va avea un cont cu acelasi nume si aceeasi
parola (primite înainte de concurs) pe serverul Linux al liceului.
6. În prima jumatate de
ora de concurs aveti dreptul sa adresati comisiei în scris întrebari
referitoare la eventuale neclaritati din enuntul problemei. Întrebarile
trebuie sa fie formulate astfel încât raspunsul sa poata
fi DA sau NU. Daca veti pune o întrebare ambigua, al carei raspuns
se afla în enunt sau care solicita indicatii de rezolvare a problemelor,
veti primi raspunsul FARA COMENTARII.
7. Pentru fiecare problema vor
fi precizate restrictii referitoare la memorie. Valorile implicite sunt
segmentul de date: 15.0 Mb, segmentul de stiva: 1.0 Mb. De asemenea
este specificat si timpul maxim de executie pe test. Acest timp este
fixat pentru S.O. Linux pe un calculator Athlon 2.2 GHz.
8. Solutiile problemelor vor
fi trimise comisiei prin intermediul site-ului.
Pentru aceasta trebuie sa:
- va autentificati (sectiunea
Autentificare) specificând numele de utilizator în cadrul
site-ului si parola.
- dupa autentificare, accesati sectiunea Probleme.
- selectati problema pentru care doriti sa trimiteti solutia si actionati
link-ul de trimitere a solutiei.
- va aparea un formular în care trebuie sa specificati numele
problemei, limbajul de programare utilizat si sa indicati calea catre
fisierul care contine solutia problemei dvs.
Aceasta operatie trebuie sa o repetati ori de câte ori doriti
sa trimiteti o rezolvare. Pentru o problema puteti trimite rezolvarea
de câte ori doriti. Se pastreaza numai ultima varianta trimisa.
9. Evaluarea va fi realizata
sub sistemul de operare Red Hat Linux 7.3.
10. Compilatoarele utilizate
de comisie sunt Free Pascal 1.0.6. si GNU C and C++ Compiler 2.96
Parametrii din linia de comanda pentru compilare sunt:
- pentru o sursa Pascal: fpc
-Xs program.pas
- pentru o sursa C: gcc -lm -Wall -O2 -static -o numefisier
- pentru o sursa C++: g++ -lm -Wall -O2 -static -o numefisier
11. Rezultatele evaluarii vor
fi publicate pe site pâna la ora 18.00. Pentru a vizualiza rezultatele
trebuie sa accesati sectiunea Runde si sa consultati rezultatele corespunzatoare
rundei 10. Fiecare concurent autentificat poate consulta pe site si
borderoul individual de evaluare.
12. Dupa evaluare, pe site vor
fi publicate în sectiunea Probleme solutiile corecte ale problemelor
precum si testele utilizate pentru evaluare.
13. Dupa terminarea probei de
concurs, nu se admit nici un fel de modificari ale surselor concurentilor.